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[flutter] Flutter (2) - Dart 문법 CH.2 다트 Chapter Point 다트의 Hello, World 다트 프로그램 해부 제어 흐름, 루프, 함수 등 기본 문법 객체지향 프로그래밍 I/O 라이브러리 사용법 1. Hello, Dart 개발자로써 새로운 언어를 시작하면 꼭 거쳐가야할 단계가 있다. 바로 Hello World! 출력해보기! 학교를 다닐적에 입학 후 첫 수업에서 Hello World 출력은 여러모로 기억에 남는 추억이다. 그 이후로 자바, C+, javascript, python등 새로운 언어를 시작할 때마다 한 번씩은 출력을 했던 것 같다. 여하튼 Dart에서 Hello Dart를 출력해보자. void main() { print("Hello, Dart!"); } 이걸 어디서 실행시킬지는 각자의 자유다. 터미널에서 직접 코드를.. 2024. 2. 11.
[flutter] Flutter (1) - 개요 CH.1 플러터 Chapter Point • 플러터란? • 다트란? • 플러터의 동작원리 • 플러터가 다트를 사용하는 이유는 무엇인가 • 플러터를 언제 사용해야할까? 1.0 플러터란 구글에서 만들어 오픈소스로 공개한 모바일 SDK 앱을 만들기위한 기존의 방식은 안드로이드와 IOS를 별도로 구현해 배포해야하기에 요구되는 기술스펙과 비용이 컸지만, 플러터를 사용하면 한 번의 구현으로 양쪽 진영에 모두 배포가 가능하다. 플러터는 렌더링 엔진, UI 컴포넌트, 테스트 프레임워크, 도구, 라우터 등 앱 제작에 필요한 기능을 모두 제공한다. 그 덕에 개발자는 앱 구현에 집중하여 생산성을 높힐 수 있다. 1.1 플러터에서 다트를 사용하는 이유 스프링이나 안드로이드에서는 자바 혹은 코틀린을 사용한다. IOS에서는 Ob.. 2024. 2. 7.